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Serviço de streaming de games pelo Chrome é anunciado pelo Google

Nomeado como “Project Stream”

A Google acaba de anunciar um novo serviço para streaming de videogames. A nova plataforma foi batizada de Project Stream e traz uma proposta análoga a de outras companhias, como Sony e Nvidia. Em suma, trata-se de permitir que mesmo alguém com um computador modesto possa encarar títulos pesos-pesados de última geração, sendo necessária apenas uma conexão parruda com a internet — já que todo o processamento é feito pelos computadores do provedor do serviço.

Atualmente em fase de testes, o Project Stream deve funcionar exclusivamente através do navegador Chrome, baseado em um esquema de assinatura mensal. Embora o modelo traga também a vantagem de não ser necessário baixar de uma só vez as dezenas de GB de um jogo blockbuster, a necessidade de uma conexão rápida e confiável é incontornável — um desafio geral que também precisará ser abordado pela Google.

Conforme explicou a companhia ao apresentar o novo projeto, questões como buffering e latência são vitais para o processo de streaming de games. “Quando assistindo a TV ou a filmes, o consumidor fica confortável até mesmo com alguns segundos de buffering [carregamento temporário em memória] no início, mas o streaming de jogos em alta qualidade requer medidas de latência de milissegundos, sem degradação gráfica”, explicou a gerente de projeto Catherine Hsiao.

Bem, a julgar pelo resultado prévio demonstrado pela Google, o Project Stream parece mesmo capaz de contornar o desafio que tirou do mercado o pioneiro OnLife, há alguns anos. Senão, confira acima o vídeo com alguns trechos de Assassin’s Creed: Odyssey rodando através do Chrome. Resta saber quem será a primeira empresa a realmente popularizar o streaming de games –—lembrando que serviços como o Nvidia GeForce Now também se encontram em fases de testes Beta.

Fonte: Google Blog

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